![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Создание визуальных компонентов в C++ Builder с использованием опыта работы с AS3/FlexDelphi , Компоненты и Классы , КомпонентыСоздание визуальных компонентов в C++ BuilderЕсли вы привыкли к созданию компонентов в среде разработки AS3/Flex, где процесс визуализации компонентов прост и интуитивно понятен, то переход к C++ Builder может показаться сложным. В этом руководстве мы рассмотрим, как создать визуальные компоненты в C++ Builder, основываясь на вашем опыте работы с AS3/Flex, и рассмотрим пример создания компонента для поиска клиентов и обработки заказов. Шаг 1: Понимание DFMDFM (Design File) — это файл, который описывает визуальное расположение компонентов на форме. В C++ Builder, для того чтобы компоненты были визуализированы, им необходимо соответствовать DFM-файл. Шаг 2: Создание визуального компонентаДля создания визуального компонента, основанного на
Шаг 3: Перетаскивание компонентовВыберите Шаг 4: Создание визуального шаблона компонентаПосле добавления элементов управления на Шаг 5: Визуализация в DFMПосле создания компонента шаблона, вы найдете два файла: файл с исходным кодом компонента и DFM файл. Последние сохраняют все визуальные настройки, которые вы сделали в среде разработки. Шаг 6: Использование во время выполненияДобавьте новый экземпляр вашего компонента в форму, используя визуальный дизайнер или код, и вы увидите, что все элементы управления, которые вы поместили на панель, отображаются вместе, как единый визуальный компонент. Проблемы с отображением в дизайнереИногда, визуальные компоненты могут не отображаться так, как ожидается, в дизайнере. Это может быть связано с тем, что DFM файл не обрабатывается корректно. В таком случае полезно ознакомиться с концепцией "Frame objects" (рамки), которые позволяют более гибко управлять визуальными компонентами в дизайнере. Пример кода:
В этом примере Альтернативный метод создания компонентаВы также можете просто перетащить панель на форму, добавить в неё другие элементы управления, настроить их в нужной последовательности и свойствах, а затем использовать меню "Component" -> "Create Component Template", чтобы сохранить все изменения в качестве нового визуального компонента, который затем можно будет установить на панель инструментов IDE. ЗаключениеТаким образом, переход к C++ Builder может потребовать некоторого времени для адаптации, однако создание визуальных компонентов становится возможным после понимания основных концепций DFM и использования встроенных инструментов среды разработки. Руководство по созданию визуальных компонентов в среде разработки C++ Builder, аналогично работе с AS3/Flex. Комментарии и вопросыПолучайте свежие новости и обновления по Object Pascal, Delphi и Lazarus прямо в свой смартфон. Подпишитесь на наш Материалы статей собраны из открытых источников, владелец сайта не претендует на авторство. Там где авторство установить не удалось, материал подаётся без имени автора. В случае если Вы считаете, что Ваши права нарушены, пожалуйста, свяжитесь с владельцем сайта. :: Главная :: Компоненты ::
|
||||
©KANSoftWare (разработка программного обеспечения, создание программ, создание интерактивных сайтов), 2007 |