Управление памятью с помощью TInterfacedObject в C++Builder под Object Pascal
Вопрос о совместимости объектов, созданных в Delphi, с C++Builder актуален для разработчиков, использующих обе среды разработки от Embarcadero. В частности, интересует, можно ли использовать объекты, основанные на TInterfacedObject и его механизме управления памятью на основе подсчета ссылок, в проектах C++Builder без риска утечек памяти.
Описание проблемы
Блог-статья, посвященная разработке приложений с использованием C++Builder и Delphi, утверждает, что почти любой код, написанный в Delphi, может быть легко использован в C++Builder. Это включает в себя возможность создания объекта один раз для проекта на Delphi и последующего использования без изменений в проекте на C++.
Однако возникает вопрос: будет ли работать механизм управления памятью на основе подсчета ссылок, реализованный в TInterfacedObject, в проектах C++Builder? И не приведет ли это к утечкам памяти? Или же управление памятью в C++ несовместимо с техниками, основанными на интерфейсах с подсчетом ссылок?
Документация Delphi/C++ по TInterfacedObject говорит о том, что этот класс предоставляет базовые возможности подсчета ссылок, делая его потомков полезными как в коде на Delphi, так и в коде на C++.
Подтвержденный ответ
Компилятор C++ не генерирует код для вызова методов AddRef и Release автоматически. В C++ нет специального типа interface, как в Delphi. Вместо этого, необходимо убедиться, что соответствующие вызовы этих методов выполняются вручную. Обычно это достигается путем оборачивания сырого интерфейса в умный указатель. В C++Builder для этих целей можно использовать DelphiInterface<T> или TComInterface<T>.
Важно отметить, что C++Builder предоставляет удобный шаблон System::DelphiInterface, который оборачивает интерфейсы и обеспечивает подсчет ссылок. Это стандартный способ написания кода в C++Builder, который ведет себя аналогично Delphi. Типы, использующие этот шаблон, автоматически генерируются в файле .hpp при компиляции файла .pas, содержащего интерфейсы, и могут быть легко созданы в коде на C++.
Пример использования:
// Интерфейс, который предоставляет метод Add(...)
__interface INTERFACE_UUID("{D0C74612-9E4D-459A-9304-FACE27E3577D}") IAdder : public System::IInterface
{
virtual int __fastcall Add(int I, int J) = 0;
};
typedef System::DelphiInterface<IAdder> _di_IAdder;
Используйте _di_IAdder во всем коде на C++ вместо IAdder, и вы обнаружите, что подсчет ссылок работает корректно.
Альтернативный ответ
При использовании интерфейсов Delphi в C++Builder их следует обернуть в шаблон DelphiInterface и всегда ссылаться на них через обернутый тип _di_. Следуя этому правилу, подсчет ссылок будет работать корректно, и вы не столкнетесь с утечками памяти, если правильно использовать предоставленные инструменты C++Builder.
Заключение
Использование TInterfacedObject в проектах C++Builder возможно и не приведет к утечкам памяти, если придерживаться правил оборачивания интерфейсов в умные указатели с помощью шаблона DelphiInterface. Это позволяет обеспечить совместимость и корректное управление памятью между кодами на Delphi и C++.
Управление памятью с помощью механизма подсчета ссылок в `TInterfacedObject` из Delphi в проектах на C++Builder может быть реализовано с помощью умных указателей, но требует внимательного подхода и ручного управления вызовами методов `AddRef` и `Release`
Комментарии и вопросы
Получайте свежие новости и обновления по Object Pascal, Delphi и Lazarus прямо в свой смартфон. Подпишитесь на наш Telegram-канал delphi_kansoftware и будьте в курсе последних тенденций в разработке под Linux, Windows, Android и iOS
Материалы статей собраны из открытых источников, владелец сайта не претендует на авторство. Там где авторство установить не удалось, материал подаётся без имени автора. В случае если Вы считаете, что Ваши права нарушены, пожалуйста, свяжитесь с владельцем сайта.