Вопрос, поставленный пользователем, касается создания клиент-серверного приложения с использованием технологии Delphi и языка программирования Object Pascal. Основная задача заключается в том, чтобы научиться рисовать фигуры (в данном случае окружности) на клиентских машинах при нажатии на мышь, используя обмен данными с сервером.
Подтвержденный ответ:
Проблема, с которой столкнулся пользователь, заключается в том, что код для рисования окружностей не работает, несмотря на отсутствие ошибок. Причиной является то, что обновление интерфейса пользователя должно происходить в соответствии с сообщениями Windows, в частности, с WM_PAINT. Вместо этого, код пытается рисовать фигуры в цикле таймера, что не является правильным подходом.
Альтернативный ответ и рекомендации:
Использование TPaintBox для рисования. Это компонент, предоставляемый VCL, который облегчает процесс рисования в клиентских приложениях.
Реализация обработчика события OnPaint для TPaintBox. В этом событии будет выполняться рисование окружностей.
Использование буфера (bitmap) для хранения рисунков, которые затем можно будет отобразить в TPaintBox.
Отказ от использования глобальных переменных и предпочтение локальных переменных или членам класса.
Изменение подхода к обмену данными между клиентом и сервером. Вместо опроса на таймере, следует использовать события, которые будут вызываться при получении новых данных.
Пример кода:
procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
// Отправка координат на сервер
ClientSocket.Socket.SendBuf(Buffer, SizeOf(Buffer));
end;
procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
// Получение данных от клиента
Socket.ReceiveBuf(Buffer, SizeOf(Buffer));
// Обновление буфера для рисования (bitmap)
UpdateDrawingBuffer(Buffer);
// Вызов перерисовки интерфейса
PaintBox1.Invalidate;
end;
procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
begin
// Рисование окружностей из буфера (bitmap)
PaintBox1.Canvas.DrawBitmap(DrawingBuffer, Point(0, 0));
end;
Важные замечания:
Необходимо убедиться, что данные в буфере dataBuf корректны и содержат ожидаемые значения.
Необходимо проверить работоспособность коммуникаций клиент-сервер, убедившись, что сервер корректно получает данные от клиента.
Важно постепенно разрабатывать приложение, тестируя каждую функцию отдельно, чтобы избежать сложностей, связанных с отладкой большого и запутанного кода.
Следуя этим шагам, можно решить проблему отображения фигур в клиент-серверном приложении на Delphi.
Проблема пользователя связана с корректным отображением фигур в клиент-серверном приложении на Delphi, где серверная часть отвечает за перерисовку клиентского интерфейса без опроса сервера через таймер, а для этого используется обработка события `WM_PAIN
Комментарии и вопросы
Получайте свежие новости и обновления по Object Pascal, Delphi и Lazarus прямо в свой смартфон. Подпишитесь на наш Telegram-канал delphi_kansoftware и будьте в курсе последних тенденций в разработке под Linux, Windows, Android и iOS
Материалы статей собраны из открытых источников, владелец сайта не претендует на авторство. Там где авторство установить не удалось, материал подаётся без имени автора. В случае если Вы считаете, что Ваши права нарушены, пожалуйста, свяжитесь с владельцем сайта.